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Eigenschaften

Jeder Gast hat 5 grundlegende Eigenschaften:

  • ihre Grundzufriedenheit (zwischen 0 und 10),
  • was sie mögen,
  • was sie hassen,
  • was sie verströmen oder aussondern – kurz, wie sie ihre Umgebung beeinflussen,
  • ihre Art.

Beispiel: Gloubigoulbord mag Feuchtigkeit, hasst Hitze und verströmt einen modrigen Gestank.

Effekte

Die Effekte, die von einem Gast ausgehen, betreffen alle benachbarten Zimmer: die Zimmer links und rechts sowie die Zimmer darüber und darunter.

Beispiel: Gloubigoulbord riecht wie ein totes Kaninchen und beeinflusst so die Zimmer über und unter ihm sowie die Zimmer rechts und links von ihm.

Wusstest du schon?
Alle Monster (außer Geistern) haben noch einen weiteren Effekt: Nachbar. Bedenke, dass manche Monster es nicht leiden können, wenn sie einen Nachbarn haben.

Arten von Gästen

Monster können nach ihrer Art unterschieden werden. Jede Art hat ihre eigenen Vor- und Nachteile.

  • Pyromanen zerstören bei der Abreise das Zimmer mitsamt der Ausstattung.
  • Freundliche Zombies sprühen vor Lebensfreude und geben ihren Zimmernachbarn einen Zufriedenheitsbonus.
  • ...

Lerne die Besonderheiten jeder Art kennen und setze sie gekonnt ein. So kannst du einen Gast untersuchen:

  • Bewege die Maus über die Gäste, solange sie noch in der Schlange warten.
  • Wenn sie bereits ein Zimmer haben, klicke auf das Zimmer und wähle Untersuchen.
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